..................................................................................................................................
Blok czerwonego kamienia to blok dodany w wersji 13w01a. Tworzy się go tak jak inne bloki minerałów. Jest czerwony, a na środku bloku wręcz ciemnoczerwony. Działa podobnie jak czerwona pochodnia, ale nie może zostać wyłączony. Można go przesunąć za pomocą tłoku.
---------------------------
x9
..................................................................................................................................
Komparator to blok dodany do gry w wersji 13w01a. Przesyła sygnał w czasie rzeczywistym. Ma dwa wejścia: jeden od tyłu (A) i jeden z boku (B). Jeżeli sygnał B jest silniejszy od A nie będzie żadnego efektu. Natomiast jeśli sygnał A jest silniejszy od B, komparator prześle sygnał dalej (wyjściem z przodu). Klikając prawym przyciskiem myszy na komparator można zapalać i gasić znajdującą się na nim małą czerwoną pochodnię. Jeżeli pochodnia z przodu komparatora jest włączona, siła sygnału wyjściowego będzie równa różnicy siły A i siły B. Jeżeli będzie wyłączona, będzie wysyłany sygnał o sile A.
..................................................................................................................................
Wagowa płyta naciskowa to blok, który działa podobnie do zwykłej płyty naciskowej. Różni się tym, że ilość przedmiotów, leżących na niej decyduje o sile sygnału wyjściowego. Są dwa rodzaje ważonych płyt naciskowych: lekka (złota) i ciężka (żelazna).
Lekka płyta emituje silniejszy sygnał co każde kilka przedmiotów, rzuconych na nią. Wysyła najsilniejszy sygnał kiedy znajduje się na niej 60 bytów.
Ciężka płyta emituje silniejszy sygnał co każdy stack przedmiotów, rzuconych na nią. Wysyła najsilniejszy sygnał kiedy znajduje się na niej w przybliżeniu 10 stacków bytów.
....................................
..................................................................................................................................
Skrzynia z pułapką działa podobnie do normalnej skrzyni, ale podczas otwierania wysyła sygnał czerwonego kamienia o sile jednego bloku na każdego używającego ją gracza aż do 15. Wyglądem różni się tym do zwykłej skrzyni, że ma pomarańczową obwódkę wokół klamki i, kiedy jest otwarta, czerwone zabarwienie na krawędzi. Można robić z nich podwójne skrzynie z pułapką oraz kłaść obok normalną skrzynię. Nie różni się pojemnością skrzyni od normalnej, lecz możemy jej użyć, by chronić drogocenne dla nas przedmioty.
..................................................................................................................................
Podajnik to blok, który działa bardzo podobnie do dozownika. Różni się tym, że może tylko upuszczać przedmioty i bloki, a nie może ich używać. Na przykład dozownik wystrzeliwuje strzały, a podajnik wyrzuca je jako upuszczony przedmiot.
Podajnik może włożyć przedmioty do skrzyni, która znajduje się przed nim. Może też przerzucić przedmiot przez blok szkła, stojący z przodu.
..................................................................................................................................
Blok kwarcu to blok, który możemy stworzyć z kwarcu.
.........................................
.........................................
x2
.........................................
x4
.........................................
x6
..................................................................................................................................
Tory aktywujące to blok używany do aktywacji wagonika z TNT. Działają tylko, gdy zostaną zasilone sygnałem czerwonego kamienia podobnie jak zasilane tory.
x6
..................................................................................................................................
To już koniec,jeśli chcecie bym dodała nie długo coś nowego prosze pisac w komie ;)